主要输出武器搭配改装类 , 其余都使用加成类来提高伤害
透过这种乘法思路可以得到极限输出配法一定是,武器改装 x 能力加成(种族) x 攻击优位(前侧后取一) x 攻击优位(位置比敌人高) x 伤害属性,后面叁项是机体框架驱动给的,然而打特定的世界Boss你不可能全衝伤害 , 必须要确保最底限的自保能力,可能要牺牲各部位去安装 武器部位 >反射无效 , 命中提高
装甲与框架部位 >各类抗性 , 迴避极限化
目前不确定Boss类的技能是否有必中效果 , 以及被转倒后是否迴避会下降,但迴避仍然非常强势,要凑到极限迴避 , 可以透过人物装备 , 那种Doll强化用的驱动
人物穿着用 , 顶级迴避20% , 总共五个洞口
框架顶级25%, 至多叁个洞口
装甲各部位顶级25点实数 , 总共五个洞口
总共乘了叁次 , 加成可算相当高 , 专精迴避的报酬率非常可观
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