画面很漂亮,把100的国人众收编是衝人口快速方法,只是这样就没有献金,筑城好处很大,不过也是要派人当城主,不然也出不了兵,武将真的很缺,每个区域只能盖一种建筑让我有点哀伤,好想全都盖
政策部分也颇有趣,像能力主义,能力高的忠诚就会上升,低的就会下降,要有两个本城以上才能实施
看武将的忠诚情报,也会看到增减的塬因,感觉比以往的人性化,灭国收的武将也会有仇敌之类的降忠诚项目.
战斗感想是,贴近史实,所以比较没有爽快感,刚打下的前线没兵,从大本营派兵又有兵粮的问题,跟看测试版的预测差不多,强将的影响变弱,但是还是有机会以小博大
武将修得能力很有趣,只是还不清楚规律,像佐久间我有修得煺之佐久间,柴田也有鬼的特性,信长根据剧情,也有信长之野望的特性
武将属性上升蛮快的,如果钱够多,一直怀柔整备,能力上升颇快
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示