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摘要:街机游戏攻略第一次知道游戏机这东西大概是在四五岁吧,是在电视里看到的,街机的那种大型机器。那个年龄的我对电子游戏这东西没有概念,游戏一词在当时来看还处在弹玻璃球
没有游戏厅的日子。。。 自从上次被家长发现之后,我真心忏悔了,能有相当长的一段时间都没有再踏入游戏厅。虽然挺讨厌小q的背叛,但是天真无邪的孩子是不会记仇的,没过多久我和小q就和好如初了。其实现在想想,过去很多家长的教育方式也存在弊端,那种通过暴打的教育方式是很容易滋生奴性意识和汉奸思想的,很多孩子都是顶刑不过才屈打成招的......小q似乎是个无药可救的游戏狂人,才老实几天就再次钻入游戏厅。而没有游戏滋润的我为了排解寂寞,用“导演游戏“的方式自娱自乐,比如说:那时我很喜欢画漫画(那个年代喜欢称漫画为小儿书),我在纸张上画了游戏的场景,游戏的角色,角色的属性(主要是HP),由于我是个天生的肌肉控,因此那些坏蛋角色通常都是肌肉壮汉,而主角反而是一些瘦小精悍的青少年......画完后找几个同学来玩,编出一段简单的剧情来导演,你打我一下废多少血,我打你一个必杀废多少血,当然那个年代还不流行必杀技这个词,那时我们主要用“大气“这个词来代替。玩这种游戏小q自然是我的常客,每次我都是扮演众坏蛋的角色,小q扮演那个瘦小精悍的正义青少年。然后一人一支笔在纸上画来画去,每次过关后那张纸都快被我们划烂了,而我的剧情一般都是主角后发制人,也就是刚开始我们正义的使者都要被邪恶势力虐,当主角被打到濒死状态时,或者某个伙伴被杀,或者领悟亲情友情的感化,一下子爆发潜能,最后一个“大气“彻底打败大boss,而大boss们在临死前也会道出各种无奈的战斗理由......通常玩到最后也是我表达最高潮的时期,这时我会把画纸扔在一边,自己亲身导演。小q似乎也很喜欢观看我那自导自演的样子,陶醉在我那高超演技而带来的身临其境一般的剧情中,然后大家一起为来之不易的自由正义和平高呼万岁!这种“导演游戏“有个好处就是有着无限的遐想空间,不会单纯的拘禁在事先编好的程序里。值得一提的是小羊同学,小羊是我和小q的同班同学,他有时也会加入我的“导演游戏“中,其实我作为一个导演是希望演员们入戏的,可是这家伙未免也太入戏了吧,每次有他占便宜的戏份时他那种手舞足蹈的样子简直比考试得满分还得意,但是只要有他挨揍的剧情时他就会紧张得面红耳赤浑身冒汗,那样子好似割他肉一样痛苦,通常玩到中途他会把我的画纸划的粉碎。很多时候遇到他不满的剧情时还会对我和小q大打出手,由于小羊比我和小q都强壮,所以每次都是我们吃亏。后来我们决定封杀他,玩“导演游戏“时不带他......
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