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摘要:wii/wiiu游戏攻略当我们第一眼看到手选SF时,小编有种这样的感觉,就是干死他让他发育不起来,是啊,这个英雄的确是个很秀的英雄,但是只要没有把握好节奏就是个
减速和减攻击力持续时间:5秒
减速作用半径:700
等级 1- 消耗150点魔法,冷却时间120秒,减速和减攻击力15%,伤害半径1375,每道伤害80。
等级 2- 消耗175点魔法,冷却时间110秒,减速和减攻击力20%,伤害半径1425,每道伤害120。
等级 3- 消耗200点魔法,冷却时间100秒,减速和减攻击力25%,伤害半径1475,每道伤害160。
技能分析:可以和许多团控技能配合,打出极其高的爆发 有多么强势可想而知,一个决定团战走向的技能。
技能有1秒的施法时间,可以被打断,譬如S键就可以打断,对面的控制技能也可以打断,但是这个技能被打断后不占用CD。
没有灵魂时释放大招有减速、减攻的BUFF效果,但是没有伤害。
满灵魂时为30个灵魂,1/2的灵魂用于释放大招,那么就是15个灵魂造成伤害,15x160x75%=1800点伤害,所以这个大招的满额伤害是1800点。
满灵魂时大招的作用范围是一个以SF为圆心的圆的15条直径,除了当SF没有隐刀之类能够与其他单位重叠的装备时除了SF之外没有任何一个单位位于圆心,那么就没有任何一个单位是15条直径的交汇点,即没有任何一个单位会承受满额伤害。即使在对方脸前放大也顶多对其造成一半的伤害。
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