2.角色能力值有攻击.防御.命中(?).魔攻.魔防.闪避
攻击-防御=物裡伤害 魔攻-魔防=魔法伤害 闪避-命中=被打到机率 (有些许误差值不知道怎算的),物攻的时候.尽量砍侧边或背后.角色行动结束时也要先调好自己的位置,不要傻傻得把屁屁给别人打。
3.再来就是开打前先看看敌人会啥技能
已普通.困难来说(简单我不清楚)敌人AI都很高,怪会优先打写少的.然后是能AE玩家..不会反击或用魔法打魔防低.最后才跟妳互砍(有影响到评价的时候.怪好像会挑人打)(像是要练等级的话.丢3近战1远程包围怪.她一定砍远程.然后他砍你补.无限重复.....)
魔攻高的敌人就故意找2个魔防高站一起.他们就会挨打了..怪普攻会大範围的.一样挑2个防高的站着给他打.其他角色散开就没事了,诸如此类的....就能减少很多伤害。所以开打前先算好敌方攻击的格子,看是往前衝.或是在塬地等敌方过来(不一定要先砍怪.因为怪会反击.他反击妳还要多浪费1个角色帮他补血.....><)
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