发布人
apricot
摘要:街机游戏攻略
基本资料
名称:CAPCOM
中文译名:卡普空、嘉富康
日本游戏公司,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊&rd
2001年,由于世嘉正式宣布从硬件市场撤退,TV游戏产业重新规划成微软、索尼、任天堂三大阵营,迁本宪三在该年5月末E3大展结束接受记者采访时公开发表了如下言论:“致力于PC业务的微软、家电制造企业的索尼和游戏厂商的任天堂,他们都好比是搭乘东海道新干线的旅客,虽然出发站不同但终点方向却是完全一致的—希望TV游戏产业健康发展!CAPCOM的责任就是积极协助他们…”迁本有声称:“通过大岛平治(CAPCOM副社长)参观E3大展我们得到了一个积极的信息,任天堂拥有相当数量的玩家支持,确信NGC将会取得非常大的成功,我们理所应当给予全面支持。至于XBOX这款性能出众的主机,CAPCOM也准备提供一些有趣的游戏。”如此直白明了的由社长出面公开阐述会社经营方针,在CAPCOM创业以来还是唯一的一次。
2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。三上坦言由于游戏制作理念的志同道合和NGC出众的硬件性能促使他做出了这个大胆的决定,任天堂的天才制作人宫本茂也打破了从不出席其他厂商发表会的惯例到场祝贺,三上的惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。从NGC版初代《生化危机》复刻版的完成度可以窥知任天堂与CAPCOM的合作计划至少已经暗中酝酿了一年以上,任天堂意识到自社主机在高年龄层的号召力非常薄弱,希望能借助CAPCOM的力量有所突破,为此任天堂承诺为《生化危机》系列最新作提供一半开发费和全部的广告宣传费。CAPCOM确信任天堂无论财力和品牌号召力都远胜昔日的世嘉,而且还有一个令人垂涎三尺的后花园—GAMEBOY系列掌机,因此在巨大的利益面前也投入了相当重的筹码,该社更深知任天堂绝对不会容许其他人轻易做出毁诺的行动来,最终还是悄悄地预留了一步退路。NGC《生化危机》系列的英文标题为小写的《bio hazard》而不饰淦鼾去大写的《BIO HAZARD》,CAPCOM发言人多次有意无意地对这个似乎无关紧要的细枝末节做了说明,实际上一旦NGC形势不利,《生化危机》系列还是有机会出现在其他平台,因为NGC独占的仅仅是《bio hazard》而已。当然,以上的精心安排可能都仅仅是CAPCOM经营层用心良苦的设计,三上真司和他的同事们的确希望能把《生化危机》系列进化到一个新的高峰,完全重制的初代《生化危机》复刻版的优秀品质确实让人为之折服,其实际游戏画面的精致程度甚至超越了PS版CG动画的素质。2002年3月22日推出《生化危机》复刻版再度重演了DC版《生化危机外传-代号:维罗尼卡》叫好不叫座的命运,在本土只卖出了40万份,心情郁闷的三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题…”这个唐突的举动立即引起了整个业界的轩然大波。具有强烈讽刺意味的是,与NGC《生化危机》复刻版同时期推出的PS2《鬼武者II》却再度顺利突破百万,稻船敬二也针锋相对的批判了NGC用户年龄层较低。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!