第五部分 condition 状态<table name="conditions"><column name="id">3</column>序列编码(之前提到<column name="strName">Starving</column>名称(饥饿) 即游戏内显示,改为中文显示也是中文<column name="strDesc"><us> is starving.</column>获得这状态出现的描述文本<column name="aFieldNames">m_fHealPerHourMod,m_fImmuneRestoreRate,m_fBloodRestoreRate,fMovesPerTurnModifier,m_fEncumberanceLimit,m_fMoraleHidden,m_fDefense</column>有哪些属性变化了<column name="aModifiers">-0.01,-0.001,-0.0002,-2,-45,0.2,-0.1</column>对应上面属性的变化值
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