等级:当前人物的等级值
精:各个角色的生命值,生命值为零时该角色无法参加战斗,可通过相关道具或技能将其复活。
下一级经验:距离下一次升级所需经验,打败敌人获得相应经验。
属性
攻击:人物的物理攻击力。
仙攻:人物的仙术攻击力对应人物仙术的威力。
身法:人物在战斗中时间回复的速度。
防御:人物的物理防御力,降低人物在战斗中受到的物理伤害。
仙防:人物的仙术防御力,对应人物受到仙术攻击时的效果。
运势:人物的运气,对应人物在战斗中闪避,格挡,暴击的概率。
暴击:属性越高,人物攻击产生高伤害的几率越大。
命中:属性越高,人物攻击敌人时命中的几率越大。
格挡:属性越高,人物受到物理攻击是格挡的几率越大。
闪避:属性越高,人物受到攻击时闪避的几率越大。
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