2、位移装。跳刀、推推二选一,一般不推荐都出,风行还是缺格子。跳刀与推推必出一件,没有位移的风行,束缚击的上限太低(太靠对面走位失误)。怎么说呢,中单强势风行跳刀滚雪球猛。推推攻防一体,属于前期均势,但是中期战局不明朗,或者对面中期会比较猛的时候,为了求稳不崩,要做推推。两件装备,依赖于你对战局的判断。你能压制对面打,跳刀最凶。反之,对面隐刺小鱼发条什么的给你很大压力,可选推推。
3、A杖。就一句话,没有A的风行,起不到啥核心作用。但是出的时机要控制,一般要做出切入装或者勋章、刃甲后再憋,就是一般中期开始憋,散件既能提高属性,合成平滑也不耽误打架。
4、法球。吸血也好,电锤也罢,暗灭也行,就是冰眼都能凑数。没法球的风行,没有威慑力。随后细说。
剩余的装备,都不能列入“必出”这个目录。你要说黑皇、羊刀、大炮的什么的,我只能说,那种叫锦上添花,不是没把都需要,但是这里列的四件,每把都要出。
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