幸福值达到一定阈值就会触发幸福事件,增强发展,反之则会出现不幸事件。
同时,人口的维持也需要每轮消耗1点幸福值。
幸福事件触发时,随机提升能量、食物、产力、研究3倍的基础收益。
不幸事件触发时发生暴乱,暴乱人口占用生产槽位但是不产出任何收益。
以下就是触发幸福事件和不幸事件的上下阈值,你会发现人口越多,越需要维持幸福,不然很容易暴乱。
你可以通过修建休闲穹顶、植物公园等建筑获取幸福值。
在幸福值生产槽位安排人口也会获得幸福值。
本游戏为策略战棋SLG游戏
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