除了以上常规分数之外,基于动荡模式下后期高分数需求的实际情况,一些原本可以不拿的分数,也有可能必须得拿出来凑分数,毕竟中后期城市数量太多,一旦黑掉一批,在神级难度下自由城市5倍的忠诚度炙烤下只怕是要灭国了。这些分数包括:
1、宗教纳入全部信仰,+3分:把4个信条凑齐,基于当前版本中宗教建筑价值极低的现实,若不是为了分数,玩家肯定是没必要去把所有信条都填满的;
2、首次将部分区域(包括军营、娱乐区、水上乐园、航空港)发展完全,一般情况下玩家没有特别的必要去把这些区域的建筑造到最高级吧;
3、解决紧急状况+3分(如果被紧急状况针对则+4),如果缺分的话紧急状况也可以努力一下,当然如果是玩家被针对了就是躺赚分数,只不过往往不划算罢了;
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