倍率是根据你打的分固定的,和你用什么方式打出分数没有关系。
倍率和分数都有上限。但是两者只是显示有上限,而真实情况并不封顶。
也就是说,打到一定程度,分数和倍率只会显示 9999 x 9.9,但是继续连击它还是在疯狂增长的…………只是看不到而已。 [s:254]
WT之内,分数乘以1.5倍。WT时得分后面有个钟表符号。
敌人被挑衅,也是1.5倍。挑衅得分字是紫的,还燃烧。
两者可以相叠加,但是貌似小数部分只能舍去,比如45,150%就只能得到67分。
这里我要特别说一下的就是,绝大部分战点,紫月分数要求都是相当低的。
另外,关于打出来的分数和奖励的钱,钱大约为分数的十分之一。分数越高,这个比例就越小,奖的钱就越少。
当普通攻击5次之后(双节棍除外),分数每次都会变成上一次的80%。(这个不太确定,缺少足够的数据。) 最低为1。
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