Team Deathmatch
传统的TDM模式,应该有在玩TPS或FPS游戏的人都不会陌生,所以我就提一些多人模式中的我认为不错的设计,我觉得Max Payne在多人模式做的很不错的主要原因就是因为地图大小适中,不像之前的GTA或RDR地图太大造成玩家彼此之间很难碰面,而且地图上所有的建筑物也都可以进入,更让人感觉到开发小组的用心之处,再加上游戏本身有辅助自动瞄准的设计,只要准心不要差太多都可以击倒敌人,这点对新手玩家来说算是相当体贴。此外如果你被同一名玩家击倒两次,还可以开启宿怨对决,对手玩家将会标记在雷达上,如果你成功报仇的话将可以得到加成的分数,反之失败的话对方就可以得到加成的分数。因为这次的技能跟武器除了升级可以解锁外,还需要用金钱去购买,所以在你击倒敌人後记得要找机会去搜对方的身,除了可以捡到弹药外还可以捡到钱,我觉得这相对的提高了游戏的紧张感,天知道你在那边搜身的时候会不会被天外飞来一枪打死XD
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