4.H1Z1的背景是基于美国,地图为64平方公里,大约为DayZ的四分之一。从目前泄露的资料来看,这64平方大部分地方不是山就是树林儿,城镇只有很少的一部分。
5. H1Z1目前一个优点是使用较为成熟的行星边际2引擎,根据Frankie的测试视频,他声称有50以上的FPS,同样的机器在DayZ估计也就30以下,不过目前Z1的纹理细节许多地方没做,大家看测试视频的车轱辘就知道了,所以不是很占用资源,谁知道做了细节以后会怎么样,毕竟索尼想要地图容纳1000人,而这么小的地图以后肯定要扩张……
6.也是我最为关心的问题,H1Z1被定义为网游,这其实没什么,但是根据索尼的一贯尿性,美服H1Z1估计要对中国锁区,不过应该不会发售后立即就锁区,但是要是真锁了你也没办法,同时索尼封各类VPN也是惯例,开VPN玩的要谨慎。不过明天解锁后我也打算去玩玩,20美元不是什么大事。
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