只是普通过恶梦模式非常简单,要达成SS评价却是天差地远,不会难但是很烦,烦躁的程度差不多跟怨灵吵杂声一样(这代怨灵真的有够吵)。
3、怨灵的体力2倍化、攻击强化
恶梦之所以为恶梦,最大塬因就是赚分数的本身怨灵整体强化,体力变高、攻击力变强都是属于恶梦模式的基本特色,体力两倍对要达成SS评价非常简单,因为慢慢耗血就是累积点数的好方法,但攻击力增强到摸个两下至叁下你就直接再见了,恶梦模式甚至完全不给你镜石,大多数地区的镜石都被删光了,加上相机的机能限制,整体让这条件变得更烦。
4、FF关键严苛化、甚至取消FF时机
FF的判定在恶梦模式下会变得非常困难,这点在前几代就验证过了,FF时机变得非常的短,短到根本要你有超快的反应速度才能拍成功,失败了就是帮对方增加灵片补血、增加自己的死亡率,而且这代不只是FF时机变短,还有变得严苛的程度。
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