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Microsoft
摘要:街机游戏攻略谨以此文献给那些和我一样为街机哭过笑过等待过失望过最终和她一起走过的人.....
玩游戏已有十个年头了,十年间,经历了太多太多,也有幸见证了许多许多
初中以后街机就一直没离开过我,但它的力不从心已渐渐显露出来,面对各种新兴主机的合围之势街机玩家日夜流失.以前我到我爱去那家游戏厅总会看见人头攒动,这时我就感觉十分温暖像到了家一样,但慢慢游戏厅里人去楼空只剩下我们几个苍老的人继续切磋拳皇...那感觉让人心寒.现在我还常去那家游戏厅花一块钱买5个币(游戏币价格的下降也说明着街机现在的不景气)坐坐,有时一上午下来币一个也没用,因为我知道我来只是想寻找当初的那份感动..
再说几个游戏吧,给我印象比较深的有拳皇系列,街霸系列,三国志,西游释厄传,三国战纪系列,双截龙,傲剑狂刀,铁拳系列等.在这里我只着重说拳皇,在我看来,拳皇完全可以代表街机,它在格斗游戏史乃至整个游戏史都有不可动摇的地位.整个系列中我喜欢98,2002,这两个在判定,画面,节奏方面都不错.94,95不说了,以今天的眼光看他们是很差劲,但不要忘了他们是鼻祖.96,我接触的第一款拳皇游戏,虽然各个方面都不怎么样但我对它有特殊感情.97,我玩的比较多的一代,感觉在攻击伤害方面不太合理,一个必杀动辄大半血,增大了对战胜负归属的偶然性.99,2000,STRIKER模式我不太喜欢所以玩的不多,不作评价.2001,玩的不少,感觉不错,各种设定比较合理.2003,说不出SNK做游戏是进步还是退步了,感觉十分不好,节奏太慢,不像格斗游戏.XI,本人与Ps2无缘,不作评价.(我曾用模拟器玩过几次拳皇感觉十分别扭,在我心中拳皇永远是用摇杆来玩的)
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