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摘要:街机游戏攻略前言:其实从95年到2000年这几年中好的街机游戏也是层出不穷的,主要是集中在capcomsnk彩京等日本名牌厂家上。可惜后来的模拟器太先进了,让n
后来有几个朋友转投到了网络游戏的大旗下,无可厚非。我不能强迫也没理由把别人留下来和自己玩一款已经没有什么值得探索的游戏了。就在这个时候,igs又一次的推出了一款act作品《神剑伏魔录》。这是一款没有加强版的作品,也是igs的最后一部我和剩下的朋友们投入的最多的作品...
神剑伏魔录:igs在用三国打下了半壁江山之后,终于试图以国人喜闻乐见的武侠类作品来个一击必杀。可惜的是,这款作品难度太大,如果没有1个多月的初期练习(我那时候,仅仅周末才去机厅)应该是不可能通关的。主角们由三男三女组成,故事大意大家有兴趣可以自己上网查查,我觉得(好像不止是我)跟金庸萨马的《倚天屠龙记》差不多...这游戏可真不是一个难字能修饰的。我方人物出招超级慢,攻击范围超级小,招式漏洞超级大。而敌方呢?几乎所有杂兵都装备精良,不是带刀就是带武器。后期的少林和尚虽然手无寸铁,却可以探囊取物般的要了玩家的命。出招幅度超大,几乎两拳就能打半个屏幕。这游戏主要难就难在杂兵战了,流程中的boss战可以说没有难度,也没有随机性,掌握好了“停定”(igs游戏专用术语,有兴趣的朋友可以去网上查查)几乎可以不损血。前些日子打《暗黑诅咒》c难度时候,我就感觉这游戏和神剑的难度有一拼,都是杂兵称王。都不能硬打,只能冒着厝火积薪的危险慢慢的磨血,同时要会引兵,打着一个兵子的同时,还要注意其他兵子的位置和走向,稍有不慎就会被小兵子拿去加经验值了...游戏各种各样的武功密集也是我们当时的寻找目标,同一个密集如果换到另一个人身上,就会大不一样。所以实际上玩到的密集要比游戏中的多。而这款游戏的流程也不算太长,不过分支不少,为了探索众多的分支和隐藏要素也着实花了不少时间和精力。同时的,游戏的模式除了普通的通关模式之外,还有武林大会,也就是群雄的武将对战模式,大家可以随意的用boss出气,简单啊。这个模式我个人觉得主要就是练连招用的。和群雄不同的是,在这模式中,其实也可以打出来道具的,只不过要满足条件。比如:不用超杀消灭一胖可以得到虹夏剑(群雄只能打出来援军令和神龙古水,前三关再加一根小草)。igs带给我的感动实在是太多了...
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