三技能,突袭,连续攻击,感觉就是前线里面的刺客的那个技能,可以触发多次,期间似乎是无敌的,但是要三级才能体现它的优势,可以不用那么快点出来。
转型2 森林守护者/树人
一技能,AOE持续回血,简单暴力,周围其他兵营的小伙伴也能享受,优先一级,压力大可以第一个点满,价格也还算实惠。
二技能,缠绕,如果兵营放在关联路口的话这个技能可以比一技能早点出来,但是价格不菲,我通常只要一级来提供控制即可。
三技能,扔矛,可以对空,大量真实伤害(就是不计算护甲的减伤),这是秒大怪和boss的核心技能,如果不缺钱可以第二个点满,会有意想不到的效果。
【弓箭塔】
算等级对空,转型前每次升级多一个小伙伴,比前线感觉厉害多了。
转型1 魔法箭塔(个人习惯叫睡塔)
一技能,箭塔上的小伙伴有几率射一只魔法箭失,造成范围魔法伤害,但是感觉范围并不是很大,开荒推荐优先点满,清理野狗以及成群的怪有奇效。
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