7. 了解单发强力技能,包括有距离优势、判定优势、附带反击回避侧移、强势背身坐地等特殊效果的技能,还有打点最低的招。
8、特殊反技或投技后的固定稳定自助式追加连段。这个一般不受角色体重限制。
9. 了解收招快的地面弹墙技,弹墙后的最大伤害追打,火圈等特殊地形陷阱后的固定追加。
10.复杂的角色还需要为架构的转换下功夫。
三、会心炸裂连段
用带打崩效果的技能开始,然后打击两次(PP这样的可以两发小技算一次,其他一次攻击键算一次),第四次用炸裂技即可。如果以会心炸裂为目的过程中不要使用浮空技,也不要使用重复技能。另外第三次打击使用炸裂技,第四次再使用炸裂技是可以重复的,但是不建议,连出两次中段拳比较容易被反。如果第一击是反击状态,可以少打一次。例如红叶,6PKK,P+K直接会心炸裂,如果第一击就破招,那么最后的p+K还没打就会心炸裂了。这样一个流程里,对手可以在四个攻击点反击,最多可以做出两次反击。强制坐地的技能是不能反击的,利用这个可以减少对手的反击机会。例如霞:4H+K、4PP、4H+K、6P+k,对手只能在两次4H+K之前中段腿反击,其他两次打击点因为坐地不能反击。但是坐地的时候最速摇一般慢一点的技能是不能命中的,在这个例子中,把练习对象调成最速恢复会发现最后一击断连。不要老是追求会心炸裂,容易被反。
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