摘要:街机游戏攻略
四分之一个世纪就这么过来了。感慨良多。话说大家对这幅图背景的两个塑像是否有些眼熟?
【随便转载一下】Rastan系列历代回顾
Rastan系列
《Rastan Saga》精心设计的boss战确实收到了很好的效果:在快速砍杀了上百个怪物后,玩家立马又被扔进了一个新的房间,随即,伴随关底背景音乐缓缓想起,一个气势逼人的boss走上了舞台——这感觉确实够紧张的。
游戏的关卡设计虽然没有连续性,但却让玩家真正感觉像是在旅行——身为一段史诗旅程的一部分,你从一个地方游历到另一个地方,既有一种不断前进的成就感,同时又有一种时间流逝的沧桑感。
开发师的创作灵感,不仅体现在关卡设计方面,甚至还有加入了时间的概念。天气会随着时间的变化而变化,敌兵的数量也会受时间的影响。这虽然并非Taito首创,但绝对是做得最好的。
Rastan可以使用的道具不多。武器包括一把会喷火的剑,一把高攻击力的斧头,一把攻击范围更广的流星锤。此外,敌人身上还会掉下一些增补道具,有加血的,也有抗物理攻击和魔法攻击的。