至于点射的武器,我不多讨轮。我觉得点射的武器属于过渡型武器!而官方给这些枪的数据也都说明了一切问题,各方面伤害、射程。都不行!
至于用什么射击方式反应出新手老手之类的讨论,我不评论。举两个例子:SCAR用自动模式浪费子弹;而M1用手动模式浪费它的准星无浮动的特点,而且官方也没有给M1配备高级瞄准的设施。
其实还有几种比较高不成低不就的武器,以92重机枪为例子,说他连射它的射击频率不高。说他点射她又有连射武器的特征。这些武器我个人觉得属于过度型武器,但是我不否认他是最好用的重机枪到目前为止!为什么说他是最好用的我就拿他和minigun对比一下。先说一下现在的战斗环境,在不刷僵尸的情况下每局杀敌30-50之间,而重机枪是用来大火力压制僵尸群的,所以MINIGUM这种武器现现在用完全体现不了它的特点,但是必须要造,我记得前几天有个吧友发表的帖子说到5月份更新会出第四种困难模式!那才是它的主战场!而现在用minigun纯粹浪费武器。(用自动模式浪费子弹每次打死一个僵尸还要自己突突一会儿,用手动模式射击前总自己先跑一会儿。),尤其有一点重机枪不灵活,在现在这种僵尸零零散散的情况下无法做到漂亮的走位。所以比他次一点属性的92重机枪成为了重机枪现在的代表(实际上92重机枪的虽然射击频率低,但是他的对僵尸造成伤害可不低,这枪的伤害加成虽然赶不上M1.沙鹰但是和SCAR有一拼!),至于用什么射击方式就看自己的习惯了!
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