不同的闪避方式,拿来对应敌方不同的弹幕种类
而游戏的任务进行也是相当简单,透过不同的段落区分不同的任务内容,在同一个任务中只要完成所有的段落就算任务完成。这些类型分为歼灭、迴避、蒐集与计时。歼灭类型就是会出现固定数量的敌人,而在段落完成之前能够歼灭越多敌人,就能获得越高的评价。迴避则是不会有固定数量的敌人,如果能够受到越低的伤害就通过该段落,就能获得更高的评价。蒐集则是必须要通过区域之前,想办法在路线中获取最多的信号信标,固定数量的信标拿的越多就能获得越高的评价。计时则是可能会出现头目级的敌人,或者是需要摧毁特定目标,所花费的时间越短就能获得越高的评价。
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