防守方需要透过强化阵地及建立要塞来阻止攻击方的入侵,像是:强化牆壁与楼板、架设干扰行动的铁丝网、展开盾牌及埋下地雷等。另外还需要控制及封锁广阔的空间、製造隘路狭口、观察环境,并针对攻击方设下陷阱。
攻击方则需要利用迷你无人侦察机、薄片式炸药、绳索垂降和其它道具来攻陷要塞。攻击方必须找寻防守方的漏洞、製造突入口展开攻坚,以及运用有组织的闪击战术将敌人杀个措手不及。
另外,游戏採用与真实世界相同的 “一条命” 设定,当玩家操作的特勤干员在行动中阵亡时,将无法重生,而必须要等待下一局。製作团队表示这样才能製造出步步为营的紧张氛围、鼓励团队合作。这项设定鼓励玩家必须积极商讨战术,并在有需要时沟通且快速导入新的策略。因此,计划和准备阶段是每回合的重要时刻,玩家将可一起选择最佳的起始点以及所要执行的战术行动。
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