指路系统:2代的信使视觉相比1代更加清晰明了,应该说是快餐了不少,任务过程中安R3即可显示任务的方向,直接有导航,但很多任务,比如竞速,导航的线路未必是最快的,玩家也可以再设定里把信使视觉切换成"经典”,也就是1代理只在关键的物件上非常突出告诉你方位,其他的自己寻找,也可以把信使视觉关掉,则没有任何导航和提示物,和1代的HARD相当。
战斗:这代的战斗相比之前也更加丰富,1代的战斗基本是靠拳攻击+三角的反关节技,2代除了方框(1代方块键是子弹时间)是拳头轻攻击,还加入了三角的腿部重攻击,配合摇杆方向还可延伸出方向攻击,比如摇杆左右可以分别将库格(保安…)朝左朝右踢,让两个保安撞到一起,或者把保安提下高楼或者撞到障碍物,另外除了1代跑酷过程中的滑铲飞踢,2代还新加了荡绳索时飞扑,爬墙侧跑飞踢,障碍物跳起飞踢,使得战斗可以和跑酷可以更加完美结合在一起。
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