烟之骑士:又是跟之前那个鲜明对比,设计的很赞的一个BOSS,我很喜欢。地图简单,只有一点路两个怪,只要贴边跑就引不到,简洁干脆,而且之前的流程走下来也应该知道要把煤炭像钉掉了。这个BOSS很有自己的特点,有独特的攻击方式,虽然比较难,但自己去探究BOSS的打法、躲法,也是一大乐趣。他让我想起了当年打A大的感觉,在一次次的失败里升级自己的意识和打法,最后取得胜利的感觉很赞。和罪龙差不多,他的攻击力和范围都比较霸道,但不是没有死角,也并不难闪避。虽然第二形态这种设定挺常见的,不过还是不错。良心BOSS二号。
话说我很想知道第二形态他的细剑怎么不见的?
我从来没注意过......
骑士亚伦:这个BOSS我打了三次就过了,其实我不太能说出来这个BOSS设计上的好坏。他的特点是迅捷,还会后跳打乱玩家节奏,有投技,这些只能说是中规中矩吧,整体比较像遗忘罪人。场景很漂亮。雾门前也有相当的路要走,敌人也不少,不过没融铁恶魔那里恶心。但有个问题,这里的亚伦骑士明显比本篇的要难打,强韧好了不少,都没硬直,第一次就是被他们干死的。
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