测试结果为:
一发火炎弹打身体出正会心时,只要补上一脚就挂了,而没出正会心时,则必须再补上十八脚才会死亡
计算开始:
火炎弹的伤害分成物理与属性两部分,必须分别计算再加起来,先计算没有发动会心的,顺便求出上位减伤数值为何
弩枪基本攻击力*子弹物理攻击力*目标肉质216*0.07*0.75=11(小数点后捨去)
弩枪基本攻击力*子弹属性攻击力*目标肉质216*0.45*0.5=48(小数点后捨去)
(11+48)*X=77-18
X=1
结果村上位的採集没减伤,有点意外
接着计算发动会心时的伤害与没发动会心时的数据比较,即可得知属性会心的倍率为何
216*0.07*0.75*1.25+216*0.45*0.5*Y=77-1
Y=1.29166
取整数,得出属性会心的倍率为1.3
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