3、关于挑战的起点:我们知道通过触发点,技能挑战就开始了,但是上面大部分的技能还是受初速度影响比较大的,所以有时我们可以把车辆放到离技能触发点较远的地方,这样可以让车辆在触发技能的时候有较高的初速度。
4、第四种技能挑战:逃脱技能这里要单独提一下,这种挑战方向的选择也很重要,如果一方是树林,另一方是一马平川,我们当然要选择一马平川这一方进行挑战。另外,我们逃脱的路线最好是圆心发射的射线,这样能最有效逃离不断扩展的雷达。逃离雷达是为了争取更多的挑战时间,但是分数的加成是要看你行车的路程的,所以有时候不一定非要径直的逃离,要综合考虑,选择合适的逃脱路线。
5、挑战完会有零件奖励,奖牌越好,零件也会越好,而且一个奖牌不单只会获得一种零件,比如说如果你挑战两次都获得了金牌,可能两次得到的零件是不一样的,零件的获取有一点随机性。怪不得育碧说要把这游戏打造成赛车游戏中的魔兽世界,这样看来,确实有那么一点意思。可以以后要不断的刷零件了,不过这也是一种乐趣。
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