第二层:
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强,是需要对比
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
第三层:
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:菜刀组合选择。
生存战术:这个天赋最初是可以清除流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
第四层:
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!、
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