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prunes
摘要:街机游戏攻略
攻击判定 角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。 被攻击判定 即能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不
连续技 攻击者的连续攻击,攻击者在强制的情况下被完全击中。 打击防御 在攻击对手的同时也可防御对手的攻击的招式。 指令投 以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。 特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式。 挡身技 招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便会自动使出。(铁拳中平八的d+13,幽幽白书中仙水的a+b属这类) 防御不能技:即使防御也会受到伤害(2d格斗游戏中的一些超必杀) 下裁 受到下段攻击时,瞬间推掉对手的攻击 防御蹦坏 破坏对手的防御姿势 起身攻击 起身瞬间攻击对手(多为3d格斗游戏中) 架构 指攻击姿态(vf中的影丸十字架构 铁拳中的花郎左右架构等等) 触壁 指受到攻击触到墙后造成的硬直倒地后一般不可受身
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