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nectarine
摘要:街机游戏攻略
八神使用心得.通常技分析A:出招距离较近,频率中,可用与封位和阻止对手跑动指令投B:身位较低,近身的时候有下段攻击判定C:攻击距离较长,击中对手
JB:攻击距离很远,判定中,JC:对手在角落里主要的跳跃压制攻击,连续的两个小跳C对手很难反击JD:对空对地判定都十分霸道,只有少数角色的跳跃攻击能和八神抗衡,和JC一样,在空中压制对手的主要手段,一但击中对方进攻的机会就来了。有的对手喜欢在角落里跳跃空防,抓八神的JD,如果自己比对手先落地,高度够的话可以JD,2624C甭坏对手空防的。需要注意的是,JD下段会有空挡, 2B身位低的角色可以反击最后说说八神的8D,8D的时候是一个半无敌的攻击状态,若能善加利用收益颇大。给大家参考一个很另类的利用八神8D判定强的打法:和对手保持再3个身位左右,一直垂直跳,对手发波就跳过来攻击对方JD一般对不过垂直跳的八神,对手前冲2B就JC,非常考验对手的操作,当然,如果对手前冲升龙非常扎实的话此打法就作废了,不过发明这个打法的人非常值得人钦佩的。如何利用系统最有效的打击对方,才是真正的达人!必杀技分析26A/C:飞行道具,贯穿整个版面,是八神和对手拉开距离之后主要的牵制手段,也可以说是逼对手跳过来的攻击。配合八稚女使用效果颇好( :em06: 怎么象某产品的广告)
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