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摘要:街机游戏攻略
拳皇98Vice心得,Vice是拳皇98里很另类的一个游戏角色,其实Vice拥有很不错的拳脚和凶猛的投技,连技攻击力是女性角色中最彪悍的。但是V
蹲A 3帧出招,看起来好像比立A远,实则两者距离一样,比立A稍慢一些,判定比立A差,出招时被打判定突出,在对抢Ralf的蹲C或七家社的蹲C之类的招时容易被打,目押性和取消性比立A稍差,但也可以轻易目押在蹲B之后,可以取消任意必杀技。立B 这是Vice最有特点的普通技,判定比较奇怪,用的好可以有很大作用,滥用会被K得很惨:近B 出招是2帧与立A相同,可目押立A(比较需要节奏感,意义不大),近B动作与判定和远B第一段相同。出招时身型框错位很大,攻击判定框纵向是从举起的膝盖到站立腿膝盖间,横向从身前延伸到与立A差不多的距离,身前的攻击判定框几乎是全无敌的。结合立A近身抢招很好,不怕低身位的招式抢下盘,可以取消任意必杀技。远B 分为两段判定,第一段出招3帧,比近B慢一点,但是判定和动作与近B完全相同,Vice的远B其实强是强在第一段上,无敌范围较大的判定框加上很快的出招速度可以在合适的距离内打掉很多人的蹲A、立A牵制,比如草、七家社、八神等人,可弥补立A的下盘漏洞,还可以打掉判定一般的立B,与七家社的立B远距对出也是相杀,在稍近的距离可以直接灭掉Terry的立B。利用立B的第一段判定牵制和防守虽然不错,但是因为有较慢的第二段,且两段都无法取消,所以无法结合到连续的进攻中。第二段判定出现在9帧后,距离很远,但是速度比不少重攻击都慢,整条腿都会被打,所以不要仗着距离去乱点,很容易被跳过来,或是被别人用重攻击打掉。防住立B两段后有点破绽,大概4帧(我不能完全确定),但距离较远,无危险。对手防住第一段B时能量闪也不好抓到Vice的硬直。
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