2、法师
法师徒弟自带群攻技能、200%的单体高输出技能、15%全体回血技能,应优于战士徒弟,可是因为属性问题,智力加的是魔抗和攻击力,而战士力量加的是物抗和攻击力,因此法师无论是打BOSS还是PK都会比战士脆很多。因此目前法师徒弟主流玩法是只用作升级挂图,加点比例个人建议智力:耐力=1:1,因为法师徒弟先手群攻,技能释放后要等2个普攻回合才能再放技能,因此一般刷图法师最多只要撑4回合,放2次技能就足够,没必要加太高耐力。
Ps:其实有个想法,因为法师带15%群补技能,为何不让法师变身做奶妈?全耐培养,也许在PK时能用上?也许···
3、道士
道士神技就一个:”毒”,普攻50%几率触发一次中毒效果2回合,每回合造成4%生命最大伤害。
我自己用的是人物法师+道士徒弟。当初人物35级穿着40级的装备,带着小徒弟,一口气推到了迷幻丛林(俗称46W血BOSS),可见道士推BOSS很实用。或许有人说毒的50%触发几率,纯看脸,脸黑者没用,但请考虑下,挑战BOSS失败的话重复次数是无限次的,如果能靠碰触发技能的运气而过BOSS,总比你带其他徒弟的话“过不了就真的过不了”,而实在。
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