【自动回合制过关设定和战力培养系统】
与其他卡牌回合制游戏不同,这款游戏在副本中加入了战棋设定由单纯的遇怪战斗变成了由AI操控的副本内探索未知区域遇怪回合制战斗模式。
在游戏中除了有这种奇异带感的副本过关之外,游戏还附带了卡牌缘分系统、装备系统、宝物系统、宝石系统、徽章系统、技能系统、精灵系统等数个游戏战斗力培养系统,简直目不暇接、根本停不下来!
举个例子,我们就以装备系统为例。游戏中的装备与卡牌一样被分为5种品质:白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,其中以白色为最低依次变强,游戏中蓝色装备可以在试炼副本中轻易获得。不过开发商还在游戏中设定了与装备系统共存的宝物系统,宝物的装备栏与装备会发生冲突,不过与同等级的装备相比,宝物拥有更高的基础属性并且可以通过吞噬装备进行强化升级,这大大增加了游戏的可玩性,你是选择追求跟高品质的装备还是使用低品质却能够强化的宝物来继续游戏呢?
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