WIS: 感知 影响巨武斗士的控制技能的效果,以及对控制技能的抵抗能力。
CHA:魅力 影响巨武斗士的宠物/战友属性的提升,以及夹击(combat advantage)伤害的提升。
关于Roll能力点数,俗称roll点或摇点,PvE的巨武斗士可以考虑摇一个18开的点数,也就是STR=18,CON=13,DEX=13,INT=10,WIS=8,CHA=10。因为无冬OL的能力点数方式是要过10点才会产生效果,比如我int是10,那效果就是0,没有效果,但如果是int是11,那INT就会产生效果,并且无冬OL在每10级都有给予abilitypoint,10级,20级,40级,50级是2点,在30级和60级是全部ability都加1点。而10/20/40/50这每10级的两点的加法我推荐是全部加STR和CON,为什么这样加呢?首先STR是提升伤害,对于PVE要打出伤害的巨武大剑至关重要,而CON提升血量并且提高防御无视效果,足够的血量才能保证巨武大剑在坦克时候的生存能力,为什么不加在DEX上是因为DEX的偏斜几率提供的生存能力不如血量来的高,而且暴击几率的属性靠武器大师的被动和装备上给予的暴击完全足够。并且后面讲到的巨武斗士的套装战争巨像也会提供大量的暴击,所以不推荐加DEX上而是加在CON上面。
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