同样的道理,适合黑魂2大多数boss.黑魂2几个我感觉做的不错的boss:镜子骑士:主题明确,出现的场景非常合理,像是避雷针一样的召唤闪电,又能从镜子中召唤怪物.不过只能召唤人形士兵实在是太...难道镜子中的怪物,不应该是更加可怕,难以理解的吗?
不过无论怎样,这个boss还算原创,而也感觉适合在这里.
处刑者的马车.魂系列每作必有一个解密boss,而处刑者马车相比恶魂的龙神,黑魂的混沌温床好很多.外观也还算帅.
只是,它为什么会在这里,没人能解释的通.附近没有刑场,有的几个零零散散的土包一样的监狱,但它没有路能跑出去.而刑场中,为什么会有一个大坑,也是莫名其妙的毫无道理.
韧性守卫:双头有点新鲜,但游戏中再一次,没有给出这个家伙出现于此的逻辑.仿佛制作者是想到什么就做什么一样.
青蛙:黑魂2中唯一一个达到了恶魂,黑魂水准的boss.它足够奇怪,它也应该出现在这里.只是和它的战斗超级没意思.
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