除了召唤生物攻击对手之外,玩家还可以使用各式各样的咒语卡来辅助战斗或是直接伤害对手。咒语的种类可分为「持续」与「瞬间」,具有「持续」种类的咒语会像是装备卡一般,可以自由地装备在我方或敌方的生物上,直到对方做出特定的动作后才会触发其效果,而具有「瞬间」种类的咒语就跟字面上的意思一样,施放之后可以立即触发其效果。而就如同生物卡有着不同的阵营与学派区分一般,咒语卡也同样有着如此的特性,例如某些阵营的咒语会具有直接破坏敌方生物的特色;而某些阵营的咒语却是要牺牲友军的生物来获得其他的效果等等。
值得一提的是,在《MMDoC》之中还有个类似于《游戏王》系列的「场地卡」设计,只不过在《MMDoC》我们称之为「事件卡」。事件卡是独立于主要牌组外的另一副额外牌组,敌我双方会各自具有一副,并且会在每一个回合开始时便会翻开下一张来更换。事件卡上所记载的规则大部分都是能让玩家支付资源来换取额外的效果,例如更换手牌、或是额外抽牌等规则都会给对局的后盘带来更多的变数。
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