注:在RtB的退出动画时Krieg不是无敌的,且在此期间仍旧可以挥斧,但此时达成击杀时无法回血。
那么我们就以10点EtR,10点StV,RtB中,模组提供60%,这么作为一个粗略条件:
1。首先是‘失去’绞肉盾的‘大招0盾流’,鉴于0盾极易堆积StW层数,就额外加上20层的加成,即:
基础肉搏*1.952*5*(1+140%+500%+100%+60%+150%)=102.48倍基础肉搏,完全满足需求。能抗住被上渣时的自残伤害。
2。之后是带着虫皮(Roid值近似为基础值6倍)的大招疯子,即:
(基础肉搏*1.952*5+Roid)*(1+140%+500%+100%+60%)=141.84倍基础肉搏,输出约提升40%(其他角色带上虫皮输出值则是实打实的提升6倍)。勉强抗住无渣时的自残伤害,被上渣时则难以承受。
如上,就我个人而言,以极大的生存压力来换取些许称不上可观的输出提升,这些提升还多在溢出伤害里,且这样运用虫皮的回报也远远小于其余角色,怎么都觉得是一笔亏本生意。
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