而除了生命之外,能量的用处虽然不是让你可以承受更多攻击,但能量却也是相当重要的素质。能量的最主要功能就是启动游戏中的「灵魂连结」,这个灵魂连结就是游戏中的储存点,但这储存点可以依照玩家的喜好来启动。启动灵魂连结之后游戏就会自动记录,虽然游戏中死亡没有特别的惩罚,但是会让玩家回到上一个储存点重新开始,同时先前取得的经验值或者是收集到的东西全都要重来一次,所以让玩家能够自行决定游戏记录的时机对一款横向捲轴动作冒险游戏来说,是非常创新且贴心的做法。而在游戏中能量会随着时间恢復,打倒敌人也会有机会掉落补充能量或补血的光球,所以定时的使用灵魂连结来储存游戏可以让玩家避免一失足成千古恨的情况。而提升能量的最大值之后,就可以累积更多的能量,有些额外的奖励必须要先耗费一定的能量之后才能开启。
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