文化树直接点出寡头政体,政策第一选是对蛮族+5武力和城市+1锤,寡头后,点出双倍兵锤,钱不够可以选维护费-1
打下一两家AI就可以开始种田了,怎么打?,不好意思,我不懂的怎么教,多打低难度再来过神吧,也不是很难的,多SL就行,外交毫无意义,奢侈都不用换,AI爱怎么BB就怎么BB
中期,基建的选择,早建或者早下的城可以锤工业区和兵营区,晚来的城只需要锤学院就行了,顺序是纪念碑,粮仓,水磨,水渠,学院,图书馆,大学,研究室,甚至粮仓和水磨和水渠都不用锤,直接锤学院三件套就行了,(30T的研究室可以直接裸锤)商业选锤
娱乐区基本可以不锤,文化不锤
中期,核心政策,可以在200T左右爆出500的科研
征服转种田的政策
很不幸,自由党已经不适合这个版本了,在科技胜利中,秩序的10%产能提升太诱人了,而且还可以持续增加,自由的30%学院瓶,商业金币和圣地信仰基本没什么卵用
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