ガード: 気力130以上触发。伤害减少20%
カウンター: 当敌人攻击时,在攻击前反击。
ガンファイト: 射击武器的射程和攻击增加。
強運: 打败敌人得到的金钱为1.2被
気力+(回避): 回复攻击时気力+1(支援攻撃、マップ兵器以外)
気力+(撃破): 击破敌人时気力+1(支援攻撃、マップ兵器以外)
気力+(ダメージ): 受到伤害时気力+2(支援攻撃、マップ兵器以外)
気力+(命中): 攻击命中时気力+1(支援攻撃、マップ兵器以外)
気力限界突破: 気力的上限+20(150→170)
再攻撃: 技量比敌人多20以上时触发。敌人反击后在攻击一次
指揮官: 距离自己近的机体命中和回避上升。越近的效果越好
集束攻撃:机体辅助攻击时攻击力的伤害的时候上升(通常是0.65倍,技能有0.85倍)
集中力: 精神指令消耗的SPー20%
修理技能: 「修理」效果加20%
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