先说队长,相比其他两位,队长在保命能力上完胜另外两个,因为他的轨道炮特别好用,高伤害远射程还带穿墙,团战时可以在远处提供稳定的火力,追击时也能不断的磨怪物的生命值。另外一个伤害强化也很厉害,对伤害的强化极大,立竿见影等级的。粉尘覆盖可以大范围标记生物,可以在发现怪物后很好的为团队提供目标踪迹,方便诱捕困住。队长真正强在他的伤害上为团队做的贡献,hank伤害高但是射程不远,bucket的难控制,cobot的穿墙优势就体现出来了,标记了拉开距离就是干阿!怪物处于劣势换了伤害射线上去标记,那血掉的是刚刚的,但是cobot虽然伤害稳定,但是主要伤害还是要看伤害强化射线,所以队长依赖于诱捕的发挥,看诱捕猎人能不能控制住怪物…
机器人,在团战伤害上极大的都是依赖于自己的自动哨枪,火箭筒在远处支援可以,但是命中率不高…机器人最变态的是他的侦查能力,uav飞行速度挺快,标记后自动跟踪是他在侦查上最大的优势,但缺点是对使用者的追踪技术有一定要求,而且侦测时本体不能动。团战时哨枪的输出不俗,但是容易被怪物打掉,需要突击猎人在前排不断吸引火力。所以说,机器人很依赖突击猎人的表现。
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