拟合优度检验一下,看看俺的理论到底对不对
所以当α=0.05时,我们可以接受这个这个假设
也就是说,特性的发动是相互独立的
最后说一下特性实际触发的概率吧
有持续时间的特性分两种,一种是发动的过程中还可以继续发动,即可刷新技能 例如封杀,忍....
这个算法很容易
另外一种是这样的,发动的过程中不可以继续发动,例如风林火山,军神,原版疯狗
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