《我们就是上帝》给我另外一个特点就是非常能消磨时间……你看着那些小人在那里敲敲凿凿的建房子,结果一等就是15、16分钟,使得游戏的节奏变得十分缓慢。非常适合那些闲来没事就拿出来点一点的游戏方式。
目前我能看到的不足
游戏的开头和玩法的独特确实给玩家耳目一新的感觉,不过游戏玩久了之后就会发现很多细节其实都没有做好。
比方说游戏的操作感,《我们就是上帝》在这方面处理的很不好,例如要双指才能移动画面,而且在拖动是会莫名的自动放大和缩小,以及地面的层数过多,使得每次点击都非常费力,等等。所以就我目前来看,游戏的元素还是显得不足,都是平整土地、修建房子、找素材之类的,可玩性还是不够强。
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