虽然嘴上不说,恐怕这时候大多数玩家已经觉得他们没有能力再制作出一款哪怕素质接近《Steins;Gate》的作品了。去年冬天,《Chaos;Child》作为科学冒险系列的第四部作品公布,但并没有收获太多的关注。被前作伤到的玩家们大多采取持币观望的态度,而游戏选择在Xbox One平台推出更是给跃跃欲试的人增加了一道门槛。这样一想,惨淡的首周销量倒也在情理之中,5pb倒也想得开,反复暗示游戏会在今后移植其他平台,早没有当年《勾指记忆》豪言独占时的自信了。当然《勾指记忆》后来还是移植了PS3和PS Vita。
因为Xbox One是一台主打欧美游戏的主机,所以专门为了此作购入的玩家,恐怕都要作出相当的觉悟。显而易见的是,为了一款冷门新作购入一部冷门主机的玩家,恐怕还是多少对这款游戏抱有期待的。这跟在PSV上偶然玩到会员赠送的《Chaos;Head》和《Steins;Gate》是两回事,如果抱着试试看的心态开始,只要游戏不太烂,最后怎么都会觉得很满足。现在问题来了,《Chaos;Child》究竟是不是一款值得为此购入主机的游戏?
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