游戏顿卡的解决方法:
config.cfg 中找到 cg_invalidCmdHintBlinkInterval 把后面的数字改为:2048(原始参数为600)
config.cfg 中找到 cg_invalidCmdHintDuration 把后面的数字改为:0 (默认为:1800) (本方法适用于使命召唤的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)
官方的解决方案:seta r_multithreaded_device 改为1
SKIDROW破解版:我把声音选项里的混音给关闭后,除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,1400X900,画面其他设置选默认。
N卡:管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。完全不需要四核,双核照样流畅。
通用方法:升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动
僵尸模式打法:
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格林先生
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