第四天(4天)
一开始的剧情选项 红色的 绝对不能错!
这天一定要推完后叁区 (侧城 旧城 港湾) 如果没有推完 请改走[被抛下的人]
巡查回收黑核前 可以先盖烟火祭 这样巡查时可以顺便补疲劳
这边有预留容错次数 确定推完后3区之后可以先做下一天安排的回收黑核
每位神器使的疲劳请控制好 别低于25
第五天(3天)一开始的每位疲劳跟推图进度 影响剧情走向
第五天(3天)
第五天(3天)一开始的每位疲劳跟推图进度 影响剧情走向
一开始的剧情选项 红色的 绝对不能错!
如果安这天活骸化 注定走被抛下的人or终结 (终结条件: 没有使用研究所的活骸化系统)
这天剧情后就能不用控制疲劳了
这天基本上都在回收黑核
如果要推学园的话 就把幻力补到100 就能推学园了
学园的 推完后可不用回收黑核 因为 零的故事 跟 神的棋盘
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