大家最关注的属性。因为测试样本不全,不能确定游戏里的伤害公式,这里只能拿经验来说事。
我们都知道传家宝斧在棺材强化后有着120(30物理+30火焰+30魔法+30闪电)的标称伤害,但是实际使用中,不管面对何种怪物,传家宝都远远比不上其他任意一个面板120物理攻击的武器,故这里推测有两种可能:一是所有这些怪都弱物理抗性;二是怪物的减伤公式中涉及直接减伤或者是对多元伤害重复计算减伤,导致多元伤害无力。目前的测试结果更多的支持第二种论断。
以上推论支持下可知,如果要追求更高的伤害,应该努力堆高一种伤害而不是通过附魔得到多元素伤害。这一点从某火伤法杖和某橙色火伤短剑的附魔测试可以证明。
双挥(dual-wielding)和双手(two-handed)姿态下的伤害公式也很难得到,目前可以确定的是双手持有重武器时打出的数字(尤其是跳斩)极其逆天。苦手的新手可以选用双手重武器轻松通关。
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