同样魔法、道具技能的习得也是看各自每一系的熟练度
⑤(很有用的一点)战斗中指令安排完毕 但实际由于对象死亡(或其他原因)而没能使用成功的行动 熟练度值按正常一半来获得
比如说你有三个队伍都砍一个小怪,结果你第一队第一个人出手完它就死了,那么其他所有人如果强制待机的话,仍然能获得相当于正常值一半的各种熟练度。所以即使是在战斗的最后,也请使用AP最高的行动吧。同样 那些由于速度慢而老被别人抢先的人 也可以让他们多利用这个获得熟练度。
⑥转职方面的注意点
职业主要分为五类
物理系 法系 物品系 物理+法系 物理+物品
在转职的时候 系统会先判定角色属于其中哪一类 再在此类中寻找达到标准的职业
其实当角色被决定属于哪一类之后 接下来的过程的要求是很明确没有歧义的
很多帖子上都有 比如说白猫终极职业【沉静者】 要求【双手双持风格】熟练度17
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