两者的差别在其中一者饲料有包含+值的宠物,另一者没有,而所用的金钱差距为134,000=合成后的+值134。由以上比较可知,合成时如果没有使用带有+值的饲料的话,base 本身带有多少加值其实不影响合成金钱,固定为base等级*100*饲料隻数,再来是怎么合成加蛋比较省钱呢,以下只计算加蛋造成的额外开销,不考虑强化合成本身需要的金钱。 假设一:如果一打到加蛋马上给目标吃掉的话,总共所需的额外金钱为(sigma(297))*1000 = 44,253,000 = 4400万。 假设二:如果一打到加蛋就堆在小怪兽身上,採用 20,20,20,20,19 的累积方式的话,总共所需的额外金钱为((sigma(20)*12+sigma(19)*3)+(99+198+297))*1000 = 3,684,000 = 368万。前半段为小怪兽合成加蛋消耗掉的金钱,后半段为目标吃小怪兽消耗的金钱。 假设叁:如果一打到加蛋就堆在小怪兽身上,採用 50,49 的累积方式的话,总共所需的额外金钱为((sigma(50)*3+sigma(49)*3)+(49+297))*1000 = 7,846,000 = 784万,前半段为小怪兽合成加蛋消耗掉的金钱,后半段为目标吃小怪兽消耗的金钱。
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