魔化后鬼手投技发生变化,鬼手抓取变为范围.
(2).dante魔化没有无敌判定,魔化大概要花半秒的时间.这个时间跟DT加段有关.
魔化后行动力加倍(三段跳/二段空中冲刺/地面无限冲刺).人物的动作变快.
枪械已经是蓄力枪,潘多拉操作简化.近战武器普通攻击伤害增加50%,皇家护卫下完美反击伤害增加20%,完美防御完美反击判定时间变宽松.普通防御更难以被破防.
防御力显著增加,有霸体效果(受到轻攻击无硬直,不会中断动作).
近战武器锁定+前+I技能变化并且额外耗一格魔人.
几乎所有近战招式都能通过产生攻击判定的瞬间"完成魔化"来多1hit,详见舞帝(YI_NONE)的FSDT教程.关于魔化加段的研究,个人认为LEE的真升帖子前面写的最清楚.链接见上面.
MB:Maximum Bet,尼禄十字剑气.尼禄魔化之后锁定+后+IL,放出剑气.
不蓄力出招收招快,两次吹飞攻击判定(挥刀一次剑气一次),伤害250+250,抬拉评价效果明显,对付布袋群和蜥蜴群用魔化后群体抓取+小MB效果很好,伤害和抬拉评价两不误.
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